动画专业
一、培养目标与培养要求
1.培养目标
本专业旨在培养德、智、体、美、劳全面发展,具有良好职业道德、人文素质、艺术修养和审美能力,具备良好的协作精神、创新意识和国际视野,适应数字时代与信息社会发展需要,系统掌握数字动画、漫画以及游戏美术相关应用的知识、基本理论和方法,能够在数字动画、插画漫画、游戏设计以及影视后期与合成等领域从事创作、制作、运营或管理工作的高素质应用型人才。
本专业学生毕业后5年左右预期能够达到如下目标:
(1)具备健全的人格、良好的科学文化素养和艺术修养,具有正确的职业道德、职业操守和社会责任感。适应数字时代与信息社会发展。
(2)具备扎实的影视、动画理论与相关知识,能够从事动画剧本创作、动画美术设计、传统动画、数字动画及影视后期特效、游戏美术的制作。具备创新精神和积极的职业规划意识,并能够应对工作中的挑战和压力,不断提升专业水平,实现职业发展目标。
(3)具有较强的影视、数字动画理论与相关知识。思维判断能力,能够灵活运用各种创意方法和思维模式,具备在解决复杂问题时,应用专业相关知识进行分析、设计和创新的能力。
(4)具备较强的动画制作、数字影视等方面的实践能力,在数字动画、影视后期与特效、游戏美术设计等领域,预计能够担任重要的创意设计职位或管理岗位,成为行业中坚力量。
(5)具备社会责任感,具有一定的国际视野和跨文化交流、竞争与合作能力。具备终身学习和自我提升的能力,根据社会需求和发展情况的持续改进,确保专业的前瞻性和实效性,适应不断变化的数字产业格局及动画技术的发展,以应对未来的职业挑战。
2.毕业要求
动画专业毕业生应当具有秉承社会主义核心价值观,具备深厚的法制观念、高尚的道德品质、丰富的人文涵盖以及扎实的科学背景知识,能够熟练地掌握动画设计与制作的基础理论和实践技能。同时熟练应用各类动画设计工具,以及参加动画策划、创作、技术研发与传播流程的能力。此外,毕业生应具有出色的人际交往与沟通能力,能在团队中有效地协同工作,自我驱动的学习动力和持续的创新思维。具备从事数字动画、漫画以及影视后期与游戏美术相关行业工作的能力和素养。
二、主干学科
戏剧与影视学、计算机科学与技术、设计学、美术学
三、专业核心课程
动画场景设计、动画造型设计、动画分镜头设计、三维动画基础、动画运动规律、网络动画制作、影视后期合成、影视动画广告、动画短片创作。